你知道棋牌游戏开发有哪三个维度的变化吗?

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你知道棋牌游戏开发有哪三个维度的变化吗?

万博棋牌开发科技 2021-08-05 33


  棋牌游戏行业无时无刻不在发展前进,为了满足用户不断变更的游戏需求,开发商需要想方设法增添游戏的新内容和闪光点,所以游戏更新迭代的速度是很出人意料的。但是总结起来,的变化主要有三个维度,你知道是哪三个维度吗?

你知道棋牌游戏开发有哪三个维度的变化吗?-第1张

  1.模式维度:休闲→竞技


  开始,棋牌是以休闲游戏的概念被搬上互联网,这时候的人们玩主要是为了放松和打发时间。但后来为了巩固用户粘性,延长玩家的游戏时间,开始增添了比赛模式和竞技排行榜,玩家在对战中获得快感并满足自己的胜负欲,通过登上排行榜单获得荣誉感,渐渐地从休闲游戏转型成了竞技游戏。


  2.年龄维度:中老年→中青年


  在前几年的调查报告中,主体玩家还是40-60岁左右的中老年,但在近几年的调查中,用户已经越来越呈现年轻化。这主要是因为传播方式的变化,“一键分享”等奖励活动的出现让主体受众变成了善用社交平台的年轻一代。且现在的年轻人缺少放松时间,节奏快刚好吻合他们碎片化的休息时间,由休闲模式向竞技模式的转变,也迎合了中青年的游戏需求。


  3.社交维度:单机化→社交化


 游戏的转折点正是由单机模式向社交模式的转变,原先的游戏更像是个人单打独斗,比起线下缺少了一层热闹的氛围。而增添了社交元素的不仅能够和亲友对局,还能随时随地、不限制人数,许多线下牌友纷纷转战线上,让游戏一下子奠定了广泛的用户基础!


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