棋牌游戏开发的玩家的稳固是阶段性的,要奠定好基础!

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棋牌游戏开发的玩家的稳固是阶段性的,要奠定好基础!

万博棋牌开发科技 2021-08-05 34


众所周知,玩家对棋牌游戏的忠诚度是需要慢慢培养起来的,从开始的短暂停留,到隔天的回头光顾,再到有粘性的长期留存,所以在大大小小的方面下功夫。玩家留存的稳固是阶段性的,每一阶段都是下一阶段的基础。

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一次的浏览进入,能否留住玩家在于游戏给玩家的首印象,界面是吸引玩家进入游戏且能否长久的留住玩家在于游戏的关键。首印象涉及到游戏登录是否快速顺畅、游戏界面风格是否和玩家口味、游戏音效是否与玩家的兴趣相投等等,所以,在运营前,要做好了解市场、了解玩家的准备工作。


玩家第二次的光顾建议游戏设计一些简单任务奖励、单日签到奖励、连续在线达到一定时长奖励等,游戏房间或赛事的类别与等级覆盖所有玩家级别等,游戏的奖励要有一定的诱惑力比如游戏币,等级,称谓级别,道具,头像加装饰等。这一阶段主要带给玩家休闲娱乐的体验,并经历下成长的快感。


玩家能持续进入游戏5、6天,表明前期的工作起到作用。在这一阶段,游戏的玩法要有深度,挑战性要有所提高。游戏可以设计长线(时间在一周内)任务奖励,连续一周签到的奖励,开设有进入条件(通常是玩家等级或游戏币)的竞技场,让游戏的刺激感来激发玩家的斗志。当然,这一阶段的奖励吸引力也要翻倍,彰显特权的奖励通常很受玩家喜爱。


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