电玩游戏行业数据报告分析

电玩捕鱼游戏开发

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电玩游戏行业数据报告分析

万博棋牌开发科技 2020-04-26 2695 0


棋牌电玩游戏行业转眼来到了下半年,下半年的市场行业究竟如何,面对瞬息万变的游戏行业市场,又应该选择投资哪些游戏呢?

从1971年,世界第一台街机在美国的电脑试验室中诞生。到上世纪90年代初,街机玩家群暴涨。很多人看准了商机,顿时大街小巷遍布游戏厅,学校周边更是黄金地带,众多投机商在竞争,那时足足让一些人富了起来。那时候没有普及电脑、没网络、没VCD,甚至没有有线电视。因此街机游戏,别无选择成为了青少年玩家的最爱,这也就造就了那个时代街机的辉煌。

如今当年的街机游戏已大量移植到了手机端,并且游戏进一步演化形成了操作更简单现在的:捕鱼游戏、连线类游戏、棋牌类游戏。电玩街机游戏依然在庞大的网络游戏市场中占据着举足轻重的地位。

根据Newzoo相关数据显示

全球游戏市场收入规模Top 20分别是:中国、美国、日本、韩国、德国、英国、法国、加拿大、西班牙、意大利、俄罗斯、墨西哥、巴西、澳大利亚、中国台湾、印度、印度尼西亚、土耳其、沙特阿拉伯和泰国。

整个游戏市场用了35年的时间,才在2007年增长到350亿美元规模。而到了2018年,这个数字将增长到1379亿美元,也就是说,11年里,游戏市场规模新增了1000多亿美元。据相关报告预计,2018年亚太地区游戏市场收入规模将达到714亿美元,占全球游戏总收入的52%,同比增幅16.8%。得益于智能机游戏的增长,亚太地区在全球游戏市场的份额逐年提高。北美仍旧是全球第二大游戏市场,占据全球游戏市场总收入的23%,同比增幅10%,预计在2018年达到327亿美元规模。欧洲、中东和非洲地区的份额略微落后于北美地区,占据全球游戏总收入的21%,预计2018年达到287亿美元。拉丁美洲地区的游戏市场规模将在今年增至50亿美元,占据全球市场份额的4%。

电玩游戏行业数据报告分析-第1张

数据来源:易观国际

未来几年,亚太地区的收入增长仍将一路领先,印度以及东南亚多个国家未来三年的游戏市场规模增长速度都将保持很高的百分比。从单个国家来看,全球最大的游戏市场仍是中国,预计在2021年有望达到507亿美元。

不同平台游戏市场:手游玩家22亿

手游市场是2018年最大的游戏市场,占比首次超过了一半,智能机和平板游戏收入预计今年将增至703亿美元,占全球游戏总收入的51%,全球手游玩家数量将达到22亿,占世界总人口的三分之一左右,其中大多数都是通过智能机玩游戏。

纵观目前国内的棋牌电玩游戏市场,手机棋牌电玩游戏行业的爆发点将集中在下半年。而其中房卡棋牌游戏模式由于技术和相关政策限制玩家的留存和拉新已经衰败,逐渐走向没落。因此房卡棋牌游戏已不被业内所看好,而连线类游戏由于玩法简单,游戏规则明了,因此在下半年将持续走高,值得投资客们关注。


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