上半年游戏公司财报腾讯网易称雄,棋牌游戏市场重大利好

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上半年游戏公司财报腾讯网易称雄,棋牌游戏市场重大利好

万博棋牌开发科技 2020-03-17 1499


       国内各大游戏公司陆续发布了自家财报,业界波澜不大,格局上还是腾讯和网易强强对抗,剩下的“其他”公司在继续靠边走着自己的道路。绕不开的腾讯、网易,以及变动的盛大!更不应该忽视的昆仑万维!

  腾讯:Q2网络游戏营收238亿元,上半年总体收入466亿元。

  网易:Q2在线游戏营收94亿元,上半年总收入达201.65亿元。

  昆仑万维:上半年营收17.37亿元,,净利润3.8亿元。

  游族网络:上半年总体营收16.8亿元,净利润3.39亿元。

上半年游戏公司财报腾讯网易称雄,棋牌游戏市场重大利好-第1张

  盛大游戏:上半年主营业务收16.33亿元,净利润为6.18亿元。

  巨人网络:上半年总体营收14.03亿元,净利润6.97亿元。

  畅游:Q2网络游戏营收9.78亿元,净利润3.39亿元。

  英雄互娱:上半年总体营收5.62亿元,净利润2.93亿元。

  电魂网络:上半年总体营收2.22亿元,净利润8609万元。

  冰川网络:上半年实现营收1.55亿元,净利润5050.3万元。

上半年游戏公司财报腾讯网易称雄,棋牌游戏市场重大利好-第2张

  人人游戏:上半年总体营收5529.06万元,净利润1200.25万元。

  麒麟文化:上半年实现营收2058.17万元,净利润-1187.38万元。

  金刚游戏:上半年实现营收8594.41万元,净利润为1435.16万元。

  根据腾讯财报显示,腾讯二季度网络游戏收入增长39%至人民币238.61亿元,手游收入为148亿元(包括归属于社交网络业务的智能手机游戏收入),同比增长54%;个人PC端游收入136亿元,同比增长29%。手游收入首次超越PC端游。上半年腾讯游戏总体收入466.72亿,主要得益于《王者荣耀》等手游收入增长迅速。

  网易的二季度财报中显示,其在线游戏服务净收入为94.30亿元,同比增长46.5%,上半年总收入达201.65亿。手游的净收入占在线游戏服务净收入的72.4%,去年同期该占比为61.3%。对于本季游戏环比收入的下降,网易首席执行官丁磊称,快速蹿红的《阴阳师》手游呈现自然浮动是主要原因。

  腾讯、网易以及盛大

  盛大在最近则产生了较大的变动。2017年8月28日,浙江世纪华通集团股份有限公司(以下简称“世纪华通”)发布公告(股票代码002602)称,控股公司华通控股和第二大股东邵恒、第三大股东王佶拟收购盛大游戏剩余9.08%的股权。也就是说,世纪华通控股公司及两位大股东将合计间接持有盛大游戏100%的股权,拥有盛大游戏实际控制权。

  盛大游戏1999年成立,2004年在美国纳斯达克证券交易所上市,2015年11月正式退市并谋求私有化。据此前公开数据显示,以净利润为标准,2016年盛大游戏在游戏行业内仅次于腾讯和网易游戏。

  另据8月23日世纪华通发布的2017年半年度报告显示,上半年公司主营业务收入16.33亿元,归属于上市公司股东的净利润为6.18亿元,较上年同期增长125%。

  伽马数据报告显示,2017年上半年中国游戏市场在整体上依然保持着收入的高速增长。中国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%,210.3亿元的收入增量成为自2009年以来所有上半年收入增量中的新高。

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