渠道商与产品的质量

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渠道商与产品的质量

万博棋牌开发科技 2020-03-17 1118


  2015年手游市场依然惨烈,在这样一个不断增长的市场面前,很手游开发商们都无法适应,因为它发展速度得太快了。作为该市场的主要参与者,用户群体让一切都变得更加复杂。如果你想在这个市场上占得一席之位那必须了解规则。

  渠道开发平台的漏洞:改icon、换个“登陆界面”就默认一款新手游

  手机游戏CP中,渐渐有一种流行的游戏在不同渠道经营产品,而其他渠道经营自己的团队。当然,为了避免冲突,我相信大家都明白,这一类的产品不是很好。而背后却是合理的,我们发现了另一个问题,这就是为什么你会觉得原因很多山寨盗版游戏。

  在不同的渠道开放平台,一款手游被换掉icon跟登录界面的登陆名之后,它会默认这是一个新的游戏,因为渠道的开发平台是人工审查。让审计师进行审查的都认真对待,显然不太现实。而资源推荐则靠刷榜获得,令人想不到的,其实安卓也有专门的刷榜人员,开放平台的资源是靠排名来获取,经过专门的刷榜,就可以冲到开放榜单的前几名。产品每月推广成本也就是10万元左右。

  手游推广人眼中的渠道: iOS太危险 安卓很安全

  对于整个市场,好产品都是是受欢迎的。但是,一个好的产品需要时间和精力来打磨,但大多数时候,市场是没有这么多的试错的机会,所以很多时候,我们必须小心。

  手游频道上线发布也有技巧,除非有好的产品还是有很大的推广资金支持,或者不喜欢的iOS。因为我们可以得出它的“好”,并根据一个畅销游戏排行榜“坏”的结论。

  如果你有信心,可以维持在一个星期的时间内,排名前20位畅销排行榜,你可以先做iOS的渠道,将有无数的安卓抢着要推荐的这款游戏频道之后。做不到这一点,不这样做,因为它是一个死了。当你看到50个最畅销的游戏列表会想到外面?当然,通道会这么认为。许多人的手游公司就是在这里失败。不管是什么级别,第一个在Android上最安全的,当产品具有一定的知名度,一切都非常简单

  苹果手机是奢侈品 :有安卓用户基础后再推iOS会更容易

  对于普通手机用户来说,苹果手机是奢侈品,更多的人还是安卓手机的用户。根据游戏陀螺拿到的数据显示,安卓手机用户占比为65%,iOS为30% ,另有5%为其他。

渠道商与产品的质量-第1张

  所以很多时候,在安卓渠道上获得一定的知名度也就达到了很好的口碑营销。至少在前期能积累一批用户,一批在冲榜时对产品有期待的用户。

渠道商与产品的质量-第2张

  如果什么都没有直接选择上iOS,耗费的成本会很高,而且危险系数比较大,但如果先上安卓的话,已经能产生盈利了。而且CP自己心中也有底,产品的量级以及大概花多少钱做推广。

  对于某些团队和产品,我们给予的建议是不管什么级别的游戏,先上安卓渠道是最稳妥的选择。在安卓上线后,有知名度了,再推iOS渠道的时候会被比较省力。

  渠道打法三板斧:一波中小、二波上大、三波换量 用产品堆精品

  中小发行情况有些特殊,他们多是打渠道关系。他们可能不会先上安卓,而是iOS越狱,因为这类渠道的风险最低,渠道关系也好打;这波之后,就会不停地改;改完之后,上安卓渠道;最后再上iOS正版。

  其实一些小团队更适合做iOS产品而非安卓,因为iOS产品适配是最容易。但目前的情况恰恰相反,很多小团队选择了先做安卓,这样的话,很多团队都毁掉了,很多团队死在适配的路上。

  如果是要走安卓渠道,特别是单机类的手游,游戏陀螺的建议“中小渠道走一轮,大渠道走一轮,第三轮换量走一轮。”大渠道虽大但很多时候量很难拿到,中小渠道则相反,将产品合作重点放到深挖就可以了,因为这个时候成本回收基本完成。剩下的是把精力和研发时间,放到新品的研发,用利润滚利润,用产品滚产品,这样才能研发出精品。

  最后借用别人的一句话,只要能进入渠道,想赚钱很容易,但关键是能不能接入进去。


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