小说与手游结合能否拯救行业

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小说与手游结合能否拯救行业

万博棋牌开发科技 2020-03-17 492


  近日,手机游戏开发商们在开发了手机游戏同时,在产品研发的同时进行网络小说创作,进行相关的延生,实现多样化。近年来,许多大公司将采用这样战略是已经成为行业发展的趋势。

  小公司在研发产品的同时培养同名小说IP

  许多小手游厂商对自己的产品开始写了一篇小说,甚至一些厂商在产品开发20%的时候,就已经开始了对这一方面的制作。这种现象是令人惊讶,但很快就明白道理,目前整个手游行业竞争越来越激烈,大公司都在去年取得了泛娱乐战略,到今年下半年,已成为发展趋势这个行业。

小说与手游结合能否拯救行业-第1张

  多种优势 补充了手游产品的内容性

  无论是对产品还是小说有很多优点,但也再次显示了知识产权的重要性。如今的高品质的IP是非常昂贵的,并已在它们之间,其他一些二线的IP没有任何影响吸收量。由于中小CP,利用知识产权促进产品的原著小说有很大的优势。

  首先,成本低,只要游戏有故事剧情,们需要编写游戏文案策划部门,这本身需要一些形式写小说继续,在成本方面是可以接受的。其次,风险小,它是网络文字本身的成本低,主要是因为,即使失败对于那些巨额的广告投入只是很小的一部分,而不是毁灭性的打击;第三,产品,丰富的内涵,手机游戏不再停留在背景故事,没有情节等弊病,补充不能体现手机游戏的内容部分。

小说与手游结合能否拯救行业-第2张

  以小搏大 一旦成功将带来巨大的长尾利益

  其实,端游时代就出现过游戏公司找网络小说家写小说,韩国作家全民熙就曾和游戏公司合作,她在撰写游戏小说和游戏开发是同步进行的,但是成功的案例凤毛麟角。手游CP目前也在这么做,虽然成功的道路很长很曲折,甚至很难成功,但是一旦成功将获得巨大的长尾利益。

  首先,一旦网文获得成功,那么势必为其产品导量,这就是共赢的局面;

  第二,不论网文还是手游产品的成功,都意味着自创IP的成功,以很少的投入换取一个IP的养成直至成功,这是非常巨大的成就;

  第三,当这个IP成功自然可以获得很大的利润,例如版权金翻倍等等;

  第四,泛娱乐效应,网文获得成功,可以衍生出很多产品,例如网剧、影视剧等等,这样中小CP可以更好的进入泛娱乐,这也是非常好的长尾利益。

  所以,面对大型厂商对泛娱乐的高举高打,中小厂商既没有大量资金的投入,也没有更多的娱乐圈资源,想要在这种夹缝中生存,就要有新的突破。这种自己创作网文IP的道路,虽然很可能不成功,但这也是一种新的尝试,而且开辟小说渠道导量,本身也希望通过泛娱乐让游戏成功的风险下降。就算失败了,其投入与其他的市场推广或者广告费用相比也是非常低廉的,对于这种诱惑,尝试一下未尝不可。


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