免费网游中装备合成的本质

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免费网游中装备合成的本质

万博棋牌开发科技 2020-03-17 607


  在免费网游中,我们通常把玩家划分为付费玩家和免费玩家两大类。通常一款游戏产品付费玩家和免费玩家的比例大约在1:100,也就是说一款免费网游中,付费玩家的数量是相对很少数的一部分。一款游戏一般从两个方面来提高营收,一是提高付费率,即提高游戏内付费玩家所占总玩家数的比例;二是提高单个付费玩家的付费数。

  最初的时候游戏产品收费模式比较单一,一般通过直接卖功能明确的道具获利。例如 游戏商城内设计一个道具,该道具可以提高玩家角色某项属性从而提升该角色的能力。这种道具是网游收费道具的最初形态,简单,直接。想付费的玩家直接购买,不付费的玩家没有任何途径获得该道具。这样的设计就造成了游戏内付费玩家和不付费玩家两大阵营泾渭分明。且付费和非付费玩家之间的平衡性很差,大部分的玩家是不会花钱去买这样一个道具,而且相对仇视付费玩家,进而因为游戏不公仇视游戏本身,造成大量玩家流失。显然这种设计的问题很多,虽然有一定应收,但相对来说收入很少,而且对游戏本身也有很大影响。为了解决这些问题,提升游戏的应收,一种更先进的卖道具的办法出现了,就是免费。

  听起来似乎很矛盾,为什么把这个道具免费了反而收入高了,玩家对游戏的敌对情绪也得了很好的消减呢?

  这个就要从免费网游的合成系统开始说起。                                        棋牌游戏开发

  首先设置两个前提,1.玩家都很聪明。2.而且玩家的时间也是值钱的。      棋牌游戏开发公司

  还继续上面的例子,游戏商城内设计一个道具,该道具可以提高玩家角色某项属性从而提升该角色的能力。这个道具本身并不直接在游戏商城内卖出,而是玩家可以通过打怪,做任务等各种不花钱的途径获得,一个原本收费的道具一下改成免费的,游戏内玩家特别是不花钱的玩家肯定非常欢迎,本来也要打怪做任务嘛,现在还能获得加成自身能力的道具当然高兴。所有的玩家几乎都回去搞一些这个道具来用。但美中不足的是这个免费的道具对玩家在游戏内角色能力的加成有点少,人的欲望总是难以满足嘛。于是这时候响应玩家需要,游戏推出高一级等级的道具,该道具依然免费,但需要通过低等级的道具来合成获得。最初级的道具设定为1级,高一级的道具设定为2级,2级道具加成当然比1级要高一些,每个人都能很容易的获得不少的1级道具,所以所有人都愿意通过合成来获得更高等级的道具来使自己的能力或得更好的提升。这样一个2级道具的推出同样获得游戏内玩家的热烈欢迎。但此处的合成是有条件的,比如需要用5个1级的道具才能10%合成出一个2级道具来,当然用2个,3个,4个道具都可以来合成,但合成的成功率相对较低一些,比如2个1级的道具合成为2级道具的成功率是10%,3个1级合成2级的成功率是30%,4个1级道具合成成功率是50%。如果合成失败,则所有合成过程中使用的1级道具全部损毁。这样的规则听起来有点残忍,合成失败了会所有道具全部损毁,但毕竟游戏还是提供了100%的合成成功的方式的,而且运气好的话,通过2个1级道具就能获得1个2级的道具,所以即使会有失败的可能,即使失败了道具会全部损失,玩家也是对这种合成表示接受的,毕竟手里有大量的1级道具,通过合成可以获得2级道具同时来更好的提升自己的能力。(这个时候一个几乎完美的陷阱就已经设计好了)

  通过合成系统这样一个所有玩家都接受的系统,玩家把手里积攒的大量1级道具变成了不少的2级道具,同时能力都获得了提升,玩家都很高兴,所有这些都是白赚的嘛,玩家都很聪明,白赚的事谁都喜欢。当玩家手里有了一定数量的2级道具的时候,游戏又适时的根据玩家需求,推出了3级道具可以更好的提升能力,同样也是免费就可以获得,通过合成系统把2级的道具就可以变成3级道具。3级道具一出,所有玩家都很高兴,又有了可以快速提升能力的途径了。但此时玩家之间就开始产生了一定的分化,有很多有钱的玩家其实并不倾向于花大量的时间去打一堆1级道具来通过一步步合成获得3级道具,毕竟通过合成的方式需要5个1级的才能获得一个2级的,又需要5个2级的才能获得一个3级的,也就是说需要25个1级的道具才能确保获得一个3级的的道具。玩家的时间也是很值钱的。可以这么算一笔账,玩家在游戏内正常游戏平均10分钟可以获得1个1级道具,获得一个2级道具就需要50分钟时间,获得一个3级道具就需要250分钟时间。这个对很多有钱的玩家来说时间成本有点高,而且比较麻烦,很多人怕麻烦。于是游戏再次顺应民意推出花很少的钱即可获得得3级道具。这时候玩家阵营大致分成两派,一派坚决不付费的开始嘲笑付费的玩家,这些sb,明明不花钱就可以获得3级道具的,非得花钱买3及道具,有钱烧得。花钱买3级道具的玩家同样嘲笑不花钱的,这些笨蛋,非那么多劲去合成一个3级道具多累,点几下鼠标花一点点钱就能轻松获得3级道具,这个钱花的多实惠。

免费网游中装备合成的本质-第1张

  一段时间之后,付费玩家和不付费玩家都获得了一定数量的3级道具,这时候游戏会再次根据玩家需求推出4级道具,更好的能力加成,同样需要通过3级道具合成获得。所有玩家同样都表示欢迎。通过3级合成获得4级的道具,是个挺大的诱惑,毕竟4级的道具对能力加成还是很高的。但很多不付费玩家通过3级合成4级的办法来获得4级道具就已经开始比较吃力,100%的成功率获得1个4级道具需要花费10x5x5x5=1250分钟获得1个四级的道具。还是前提2,玩家的时间也是很值钱的。于是不付费玩家阵营里一批比较“聪明”的玩家开始琢磨走捷径试试,毕竟2个3级道具也有10%的几率获得4级道具嘛,铤而走险,试一把,有得玩家运气特别好,真的成功了,会特别有成就感,特别爽;但大部分的“聪明”玩家都以失败告终,包括用3个或者4个3级道具去合成4级道具的玩家,平白损失了不少3级道具,十分心疼。但此时玩家虽然遭受的损失,他们不回去骂游戏,而是会觉得自己手贱。同时几乎所有人都在想,如果合成失败了道具不损毁多好。

  这里就又诞生了一个新的玩家需求,合成失败了道具不要损毁。于是游戏再次针对玩家需求退出了合成保险这样一个功能。玩家在合成道具时如果花费极少量的钱买一个保险,那么如果合成失败则只损毁一个道具。 1个3级道具商城卖价可能是1元钱,买一个保险的价格可能是1角钱。如果玩家使用4和1功能用4个3级道具合成一个4级道具的时候失败了,就相当于花1角钱保住了3个3级道具,基本上相当于1角钱买了3个三级道具,这个实在太超值了!玩家都是很聪明的,聪明人只买最实惠的东西。于是不付费玩家群体里一部分玩家开始倒戈变成了付费玩家,本来就付费购买3级道具的玩家当然更欢迎有这么个保险设置,毕竟这个保险实在太超值了!

  于是大部分的不付费玩家和所有的付费玩家都可以搞定4级道具了,几乎所有玩家都很高兴,4级道具的加成效果实在太爽了,原来打不过或者很费力才能打过的怪自从有了4级道具之后,干掉他们轻而易举,这游戏设计的好!

免费网游中装备合成的本质-第2张

  但是随着游戏的继续深入,玩家发现又遇到了更难搞定的怪,要很费力,或者基本打不过的怪出现了。这时候玩家自然就想到了,如果能把4级道具变成5级道具就好了,那就能轻松搞定这些可恶的长相丑陋的家伙了。 游戏这时候当然顺应民意再次推出闪着金光的5级道具。玩家同样反映都很好,这个5级道具同样很受玩家欢迎。但是,很多不付费的玩家已经很难承受从1级道具一路合成到5级道具的时间支出了,10x5x5x5x5=6250分钟。一个不付费玩家需要持续游戏超过4天才能搞定一个5级道具。这个时间成本实在有点高了,有的玩家不在意没关系反正就是玩嘛慢慢来,有的不付费玩家已经开始考虑购买超值的3级道具直接合成为5级道具了,因为怎么算这个3级道具买了之后合成都很划算,聪明人只做最划算的买卖。于是又有一批不付费的玩家变成了付费玩家。同时还会有这样一批玩家出现,2,3,4个道具合成1个的几率实在有点低,赌博似的,如果有个东西能提升合成成功的几率就好了。那么ok!为了满足这部分喜欢走捷径的聪明玩家的需求,游戏推出了提高合成几率的道具,这个道具可是要收费的,但费用相对也很便宜,聪明人都很会算,一个2角钱的道具能提升10%的合成几率,这个东西怎么看买来用也都很实惠,性价比很高,如果用4个合成一个,再买上3个这样提升几率的道具,就可以达到80%的合成成功率呢,再加上保险,嗯!这个很合算,买!

  同时很多时间更值钱的玩家他们会有新的需求,5级的道具都有了,再给来个6级吧我还急等着用去打boss呢。而且我时间很宝贵,来玩你的游戏就是为了爽嘛,给我直接来6级的道具,我花钱买个痛快。如果以3级道具的1元钱作为定价标准,6级道具的价格应该是,1x5x5x5=125元钱。这时候游戏内商城顺应玩家需求开始卖高等级的6级道具,100元1个。有钱的玩家也都很聪明,掐指一算,买3级的合成为6级的要125元呢,直接买6级的100元,嗯,合算,这游戏真不黑,赶紧买!

  此时,绝对不付费的玩家想获得6级道具已经非常困难了,但总是会有那么一小部分玩家,投入大量的时间来通过一步步合成获得6级装备,他们连续的通宵游戏,同样也拿到了6级装备,这时候他们觉得自己在赚钱! 在他们眼里,有钱人花钱买到的东西自己不花钱也能获得,这不就相当于玩游戏是在赚钱嘛!这游戏好玩!而且这部分人同时起到了一个旗帜的作用,其他的大部分不花钱的玩家也会觉得游戏很公平,毕竟还是有人不花钱也拿到了一身6级装备嘛!

  当游戏继续进行到拿到了6级也搞不定更高级boss的时候,7级道具就再次顺应民意出现了,同样通过合成获得,付费玩家都很开心,又能搞定更厉害的boss了,同时又可以鄙视那些不花钱靠时间的玩家,这些sb,玩个游戏玩得这么累,你看我,花点钱就能轻松搞定,一种更高的满足感油然而生。

  当8级道具出现的时候它的价格已经是1x5x5x5x5x5=3125元了,这时候更有钱的玩家出现了,怎么样,8级的道具你们都搞不定了吧,我来上几个,顿时就能秒杀掉一片人,这种快感是几千块钱在别的地方买不来的,花上些钱,杀杀人,爽。如果一个玩家一身7件8级的装备凑齐,价格就是¥21875。但确实会有玩家去买,因为很爽,同时还有少部分通过合成获也能获得8级道具的玩家,他们也觉得很赚,毕竟游戏内有8级道具的人已经很少了,优越感陡然而生。

  这时候大款级的玩家出现了,他们都更忙,玩一个游戏玩得开心就好,钱这是个数字,这时候他们需要更高级的道具,9级道具!一身9级道具和人民币约760000!9级道具时限量版,而且外观超级华丽,数量不多,被买走一个就少一个,谁穿在身上都金光闪闪,让其他人见了只有崇拜的份,有一身9级道具的感觉实在太棒了,因为有了这个可以藐视几乎所有人,在游戏内为所欲为,这个在现实生活里几乎是花多少钱都得不到的。于是,76万一身的道具看起来也是很超值,性价比极高的东西。

  基本上说道这里,关于免费游戏赚钱的手段之一合成大概是怎么回事已经很明白了,如果有需求还可以有10级的道具出现,一身10级的装备大约需要2600万。只要有需求游戏就可以提供,而且可以让这个道具变成唯一的,类似武林至尊宝刀屠龙这种。

  当然实际游戏的关于合成的设计远不是说的这么简单,还会有更复杂更绕弯的设计在里面,目的还是只有一个提高付费率和单个玩家的付费数。


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