棋牌人的2019:笑声与泪水同在;2020更值得期待

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棋牌人的2019:笑声与泪水同在;2020更值得期待

万博棋牌开发科技 2020-04-26 1742 0


上周,《2019年中国游戏产业报告》正式发布,报告指出中国游戏市场2018年实际销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3%,相比2017年23%的增速有所放缓。其中,移动游戏市场实际销售收入占中国游戏市场的比例已经高达62.5%。

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对于棋牌电玩游戏从业者来说,2019绝对是难忘的一年。现在,万博就带大家回顾一下,棋牌电玩游戏圈这一年究竟经历了些什么?

一、游戏行业持续受到强监管:至暗时刻来临

从去年年底以来多家涉赌棋牌游戏公司被查处,到今年4月棋牌游戏龙头联众因利用网游平台开设赌场,多名管理人员被捕,行业一片风声鹤唳。

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今年8月,教育部等八部门联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》,国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量。

随后在9月10日,腾讯天天德州发布退市公告,于当日10时起停止充值和赛事服务。

9月25日10时关闭网游服务器并清空数据。这被业内人士解读为腾讯针对一系列监管政策的积极回应。

二、关闭近10个月的游戏版号终迎开放

3月29日,国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,所有游戏版号的发放全面暂停,且并未通知暂停期限。游戏“寒冬”至此开始

“目前首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号”。

就在前几日结束的中国游戏产业年会上,随着中宣部出版局副局长冯士新的发言落地,困扰了棋牌行业将近10个月的版号问题终于迎来了曙光。

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三、受国内大环境影响:棋牌掀起出海热

受今年国内游戏市场大环境的影响,棋牌行业掀起一股“出海热”,不少棋牌游戏公司开始选择出海寻求发展,其中有不少已取得不错的成绩。

根据海外市场数据表明目前港台、东南亚、北美、拉美及印度等地区是中国移动游戏最佳的影响力辐射区域,棋牌运营商不妨首先考虑这些国家。

海外相对成熟、市场环境公平,渠道集中,买量平台固定,大家拼的是运营能力和产品核心玩法,在海外市场只需要关注游戏本身做好玩法,对休闲类的小游戏团队来说是个机会。

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四、告别野蛮生长:棋牌2020更值得期待

有人说: 2019年是过去十年中最差的一年,也是未来十年中最好的一年。

万博认为,不管外部环境如何,棋牌电玩游戏自身一直在完善与发展,逐渐步入多元化精细化道路,相关行业的严控降温,从另一个角度思考,其实也是给混乱的棋牌市场提供了一个“去清”的机会。

2019年,对于棋牌游戏行业是困境,但亦有人在努力破局;目前,版号开放已撬开棋牌被束缚的坚硬外壳,让棋牌电玩游戏在2020年更值得被期待。



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